本記事では、AIイラストで再現する弓道のプロンプトと最適な組み合わせを紹介しています。
爽やかな運動部の部活No.1な印象の弓道。わたしの勝手なイメージです。弓道着と胸当てのセットがとても可愛すぎます。

というわけで今回は、弓道イラストを構成する要素を「基本プロンプト」「服・装備」「動作」「ポーズ」「構図」「背景」に分けて整理して紹介していきます。
特に、弓を引く(射る)ポーズは、腕の伸びや弓の直線性を重視したプロンプトの組み方、片肌ぬぎ・諸肌脱ぎといったポーズの作り分けについても具体的に紹介しています。

弓道の基本プロンプト
それでは早速いっしょに見ていきましょう。
まずは、ベーシックな弓道のプロンプトから紹介します。


| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| kyuudou | 弓道全般を表すプロンプト、道着姿のキャラ、弓道場の背景がセットで生成されやすい |
| archery | 弓術全般(西洋アーチェリーも含む)のプロンプト |
ざっくりとした弓道のイラストを生成したい場合は「kyuudou」でOKです。
両方とも、細かい指定をするためのプロンプトというよりは、「こういう方向で描いてね」とAIに伝えるためのベースになるものです。
どちらも、道着と弓道場がセットで出てくることが多くて、そこにプロンプトを足していくことで、少しずつイメージを調整していく形になります。
しっかり日本の弓道っぽさで作り込みたい場合は、「kyuudou」を軸にして組み立てていくのが使いやすいです。
一方で「archery」は、たとえば「armor, red dress」みたいに西洋っぽい要素を足していくと、全体の雰囲気も自然と西洋アーチェリー寄りに寄っていきます。
弓道の服装(弓道着)・装備プロンプト
続いて、弓道イラストで使う服や装備類のプロンプトを紹介していきます。
ハチマキ

hachimaki, headband
弓道着

kyuudou, dougi
胸当て

muneate
襷(たすき)

tasuki
「tasuki」は「kyuudou」のプロンプトと一緒に使うと再現されない場合があるかもです。胸当ての再現が優先されて、襷が消えてしまうことが多かったです。
袴

hakama skirt
ゆがけ

yugake, single glove
ゆがけは、弓を射るポーズの時は、勝手に再現してくれたりもします。
帯

obi
足袋

tabi
和弓

yumi (bow)
矢

arrow (projectile)
矢筒

quiver
| プロンプト(呪文) | 弓道の服・装備の種類 |
|---|---|
| hachimaki, headband | ハチマキ |
| kyuudou, dougi | 弓道着 |
| muneate | 胸当て、弦が右胸に当たるのを防ぐ |
| tasuki | 襷(たすき) |
| hakama skirt | 袴(スカート型) |
| yugake, single glove | ゆがけ(弽 / 指掛け)、弦を引くための鹿革グローブ |
| obi | 帯 |
| tabi | 足袋 |
| yumi (bow) | 和弓 |
| arrow (projectile) | 矢 |
| quiver | 矢筒(やづつ) |
弓を引く(射る)動作のプロンプト
弓を引くポーズのプロンプトを紹介します。
弓を引く動作をしっかり再現するプロンプト

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| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| drawing bow | 弓を引く動作、射る直前 |
| outstretched arm | 腕を伸ばす |
| horizon | 水平線・地平線 |
真っ直ぐ弓を引いている感を出したい場合、「kyuudou, drawing bow, outstretched arm, horizon」のプロンプトセットがおすすめです。
最小形態としては、「kyuudou, drawing bow」だけでOKです。これでざっくりとは弓を射る前動作のイラストになります。
ただ、ここからちゃんと形を整えようとすると少し難しくて、弓が曲がったり、腕がうまく伸びなかったりと、細かいところで崩れやすい印象があります。このあたりの調整は、少しコツがいる部分です。
完全にコントロールするのはまだ難しいですが、ある程度安定させることはできたので、わたしが実際に試した方法(NovelAIで生成)を紹介していきます。
まず、「outstretched arm」を入れてあげると、腕がピンと伸びやすくなります。そこからさらに、弓や弦をできるだけまっすぐに見せたいなと思っていろいろ試していたのですが、「horizon(水平線・地平線)」を入れてみたところ、わりといい感じに整ってくれました。
構図の中に水平線を作ろうとする影響で、弓の構えや弓矢のラインもそれに引っ張られて、ぐにゃっと曲がりにくくなる傾向がありそうです。
ただし「horizon」を入れると、海の背景が出てきたりもするので、そのあたりは軽くガチャを回しつつ調整していく感じになります。
片肌ぬぎで弓を射るポーズのプロンプト

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| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| hadanugi dousa | 肌脱ぎ動作、着物の上半分を片側だけ腰まで脱いだ状態 |
| arm out of sleeve | 袖から腕を出した状態 |
| single bare shoulder | 片方の肩が露出している |
「hadanugi dousa, arm out of sleeve, single bare shoulder, sarashi」の4点セットのプロンプトがおすすめです。
カッコいい弓を引くポーズです。ちょっと本気を出している感じの印象を与えます。インナーを指定しておいた方が安定しやすいです。
ちなみにこのプロンプトは和服以外にも活用できます。服の片方を脱いで肩を見せているような状態を再現できます。

諸肌脱ぎで弓を射るポーズのプロンプト

girl, short black hair, high ponytail, black eyes, expressionless, long neck, hair blowing, outstretched arm, drawing bow, arrow (projectile), horizon, feet out of frame, white dougi, hakama skirt, sarashi, bare shoulders, kimono down, detailed clothes, hachimaki, red headband, yugake, single glove, beach, ocean, wind, floating kimono
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| bare shoulders, kimono down | 諸肌脱ぎ、両腕を袖から抜いて、着物を腰まで下ろした状態 |
諸肌脱ぎ(もろはだぬぎ)は、和服の上半身をすべて脱いで、腰まで下ろした状態のことです。言葉としても「全力を尽くす」という意味で使われることがあります。
そのため、弓を射るシーンに取り入れると、しっかり力を込めているような、本気度の高い雰囲気になります。片肌ぬぎよりも、もう一段ガチっぽい感じですかね。
見た目の好みでいうと、片肌ぬぎのほうがすっきりしていて粋に見えることもありますが、どちらも雰囲気がしっかり出るので、弓道のイラストにはよくなじみます。
弓を射るポーズの構図プロンプト
弓を射るポーズの構図調整用のプロンプトです。
横から見る弓道ポーズのプロンプト

| プロンプト(呪文) | 角度・構図 |
|---|---|
| profile, from side | 横顔・横からのアングル |
横顔・横からのアングルの2点セットで再現ができます。
viewerを狙う弓道ポーズのプロンプト

| プロンプト(呪文) | 角度・構図 |
|---|---|
| aiming at viewer, perspective | viewerを狙うアングルで遠近感を強める構図 |
| armpit peek, armpit crease | 脇の下がチラ見えする |
脇の下のチラ見えはお好みです笑。
後ろから見る弓道ポーズのプロンプト

| プロンプト(呪文) | 角度・構図 |
|---|---|
| facing away, from behind | 後ろ向き、後ろからのカメラアングル |
| blurry foreground | 前ボケを入れる |
後ろからのアングルの場合、瞳や表情のプロンプトを除去しておく必要があります。また少し立体感が物足りないと思った時は、「blurry foreground」を入れると前景に何かが入るので、奥行きが生まれます。
弓道場のプロンプト
最後に、弓道場のプロンプトを紹介します。

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| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| dojo | 道場 |
| shooting range | 射撃場 |
| target | 的 |
| distant target | 遠くにある的 |
弓道場自体は、弓などを持たせている状態で「dojo」を指定すればすぐに再現可能です。
難しいのは的です‥。これは、ちょっと真円にするのはかなり困難な気がします。ガチで作り込みたい場合には、ある程度のイラストができたタイミングで、Nano BananaやChatGPTなどで修正したほうが手っ取り早いと思います。
まとめ
今回は、弓道イラストを再現するためのプロンプトを、要素ごとに整理して紹介してきました。
以下に、本記事で紹介した内容をコンパクトにまとめます。
プロンプト表(要点まとめ)
| 項目 | プロンプト | 内容 |
|---|---|---|
| 基本 | kyuudou | 弓道全体の方向付け |
| 基本 | archery | 西洋弓術を含む方向付け |
| 装備 | dougi, hakama skirt, yugake | 弓道の基本装備 |
| 装備 | tasuki | 襷(kyuudouと干渉する場合あり) |
| 動作 | drawing bow | 弓を引く動作 |
| 動作補助 | outstretched arm | 腕をまっすぐ伸ばす |
| 動作補助 | horizon | 弓や構えの直線を安定させる |
| ポーズ | hadanugi dousa | 片肌ぬぎ |
| ポーズ | bare shoulders, kimono down | 諸肌脱ぎ |
| 構図 | profile, from side | 横からの視点 |
| 構図 | aiming at viewer | 正面から狙う構図 |
| 構図 | from behind | 後ろからの視点 |
| 背景 | dojo, target | 弓道場と的 |
なお、弓道のプロンプトで美少女イラストを作る際に、おすすめの記事をいくつか紹介します。



弓道のポーズに合わせると、いい感じに臨場感を強めることができるプロンプトたちです。腕をあげることで見える脇の下や、横アングルからの構図で描写される鎖骨、そして、汗の描写はぜひ取り入れてみてほしい要素です。
もしよかったら参考にしてみてください。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
コメントもお待ちしています!気軽に残していってもらえたら嬉しいです。

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