
本記事はAIイラストで使える「くすぐりプロンプト」をイラスト付きで紹介しています。
AIイラストのくすぐり表現には、主に次の3つのバリエーションがあります。
このうち、2つ目と3つ目の違いが少し分かりにくいかもしれません。2つ目は、画面の外から誰かの手がスッと伸びてきてくすぐるイメージ。3つ目は、アニメイラストなどでよく見るような、画面内に無数の手が突然出現してキャラクターをくすぐる演出です。
今回は、この3タイプのくすぐりプロンプトを、イラスト付きで紹介していきます。再現がうまくいくように調整したオリジナルの補強プロンプトも添えてありますので、ぜひ試してみてください。
くすぐりの構図別プロンプトの基本解説
それでは、早速みていきましょう。
まずは、キャラクターが他のキャラクターをくすぐるパターンのプロンプトを紹介します。
後ろからキャラクターをくすぐるプロンプト

Character A(くすぐられる): girl, laughing, squirming, squeeing, trembling, twisted torso, pigeon-toed, print T-shirt, shorts,
Character B(くすぐる): girl, tickling another’s from behind, grin
| 内容 | プロンプト |
|---|---|
| くすぐる | tickling another’s from behind |
| 笑う | laughing |
| もがく | squirming |
| キャーッ! | squeeing |
| 震える(効果線がでる) | trembling |
| 体をねじる | twisted torso |
| 内股になる | pigeon-toed |
くすぐるは「tickling」だけでも再現できます。立ち位置を指定した方がより安定しやすいので、その場合は、「tickling another’s from behind(後ろからくすぐる)」のほうがいいです。
くすぐられる側は、「laughing(笑う)」だけ入れておけば、大抵はくすぐられて身をよじってるような状態になりやすいです。
さらにそこからリアリティを出す場合におすすめなのが、「squirming, trembling」あたりです。くすぐられてもがいて震えるような状態を明示するものです。
「squeeing」は甲高い声で叫ぶというようなニュアンスのものですが、これはおまじない程度に入れています。
前からキャラクターをくすぐるプロンプト
前から他キャラクターをくすぐる場合のプロンプトです。後ろからより、ちょっと難しいです。

girl, brown hair, twintails with red hair ties, black T-shirt, beige shorts, tickling another’s from in front, facing away, back, butt, from behind
| 内容 | プロンプト |
|---|---|
| 前からくすぐる | tickling another’s from in front |
| – 後ろ姿を強調 | facing away, back, butt, from behind |
少し再現が難しいカメラアングルです。
まず、くすぐる側の顔情報(瞳や表情)など、キャラクターの前面を描写するプロンプトが1つでも入っていると再現できないため、前面の情報がないかをチェックする必要があります。
そのうえで、「facing away, back, butt(後ろ姿、背中、お尻)」というように、体の後ろのプロンプトの記述量を増やして、安定を狙っています。
「くすぐるぞ!」のプロンプト
これからくすぐろうとしているところ、くすぐりが差し迫っている状態を再現するプロンプトを紹介します。

Character A: girl, flustered, print T-shirt, shorts
Character B: girl, imminent tickling another’s from behind, grin
| 内容 | プロンプト |
|---|---|
| 差し迫ったくすぐり | imminent tickling |
| – 後ろからを指定する場合 | imminent tickling another’s from behind |
| – 前からを指定する場合 | imminent tickling another’s from in front |
「くすぐるぞー!」という瞬間のプロンプトです。
作例の右側のような視点は次の章でプロンプトを紹介します。
POVや手だけを使ったくすぐりプロンプトの書き方
続いて、画面外から手が伸びてきてキャラクターをくすぐるイラストを再現するためのプロンプトを紹介します。
POV視点でくすぐる手を描写するプロンプト

Character A: girl, laughing, trembling, print T-shirt
Character B: girl, pov hands, tickling another’s
| 内容 | プロンプト |
|---|---|
| 画面外からの手でくすぐる | pov hands, tickling another’s |
基本は前章のくすぐりプロンプトの応用です。くすぐる側の記述を「pov hands」だけにすると再現ができます。
手だけ出現してくすぐるプロンプト

Character A: girl, laughing, trembling, print T-shirt
Character B: tickling, too many disembodied hands
| 内容 | プロンプト |
|---|---|
| 体のない手(手だけが描写される) | disembodied hands |
| 無数の白いグローブをつけた手 | too many disembodied white gloves |
記述の仕方はPOV視点のときとほぼ同じです。「disembodied 〜」は結構便利なプロンプトで、いろいろな体の部位を描写することができます。
例えば、「disembodied tongue」と記述すると、舌だけが描写されます。
くすぐる部位やアイテムを指定するプロンプト一覧
さいごに、くすぐる体の部位とアイテムを指定するプロンプトの書き方を紹介します。
体の部位ごとのくすぐりプロンプト
顔をくすぐる

tickling face
耳をくすぐる

tickling ears
首をくすぐる

tickling neck
お腹をくすぐる

tickling stomach
へそをくすぐる

tickling navel
背中をくすぐる

tickling back
脇腹をくすぐる

tickling sides
脇をくすぐる

tickling armpits
腕をくすぐる

tickling arms
手をくすぐる

tickling hands
脚をくすぐる

tickling legs
足をくすぐる

tickling feet
お尻をくすぐる

tickling ass
尾(しっぽ)をくすぐる

tickling tail
| くすぐる部位 | プロンプト |
|---|---|
| 顔をくすぐる | tickling face |
| 耳をくすぐる | tickling ears |
| 首をくすぐる | tickling neck |
| 胸部をくすぐる(胸全体) | tickling chest |
| 胸をくすぐる | tickling breasts |
| お腹をくすぐる | tickling stomach |
| へそをくすぐる | tickling navel |
| 背中をくすぐる | tickling back |
| 脇腹・腰の横あたりをくすぐる | tickling sides |
| 脇をくすぐる | tickling armpits |
| 腕をくすぐる | tickling arms |
| 手をくすぐる | tickling hands |
| 脚をくすぐる | tickling legs |
| 足裏・足をくすぐる | tickling feet |
| お尻をくすぐる | tickling ass |
| 尾(しっぽ)をくすぐる | tickling tail |
アイテムを使ってくすぐるプロンプト
羽でくすぐる

tickling with feather
メイクブラシでくすぐる

tickling with makeup brush
猫じゃらしでくすぐる

tickling with cat teaser
綿棒でくすぐる

tickling with cotton swab
| 内容 | プロンプト |
|---|---|
| 羽でくすぐる | tickling with feather |
| メイクブラシでくすぐる | tickling with makeup brush |
| 猫じゃらしでくすぐる | tickling with cat teaser |
| 綿棒でくすぐる | tickling with cotton swab |
くすぐる部位を指定したい場合は、「tickling another’s ear with feather」というように記述します。
まとめ
余談なのですが、「笑い」の力ってすごいなってイラスト生成していて思いました。今回は延々と笑ってるキャラクターを生成しまくってきたからなのか、自分でプロンプト書いてイラスト生成しているキャラなのに、キャラが笑っているとなんか自然とこっちの顔も綻んできたりします。
今回は、くすぐりを再現するプロンプトを紹介しました。
キャラ同士・POV視点・画面内の手の3タイプをそれぞれ整理してきました。「tickling」だけ使っても、だいたいはそれっぽく生成されるのですが、そこから2,3個のプロンプトを足してあげると、かなり安定してそれっぽいイラストを生成することができます。
どれも自分で検証しながら、一番再現しやすい形にまとめています。状況に合わせて使い分けできるようになっていますので、ぜひ気軽に試してみてください。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
コメントもお待ちしています!ぜひぜひ気軽に残していってください。
くすぐりのシチュエーションと合わせやすい「ヘソ出しコーデ」の服プロンプトを以下の記事にて紹介しています。こちらもぜひご活用ください。


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