
本記事では、AIイラストで「鯉のぼり」、「チャンバラごっこ」、「背比べ」など、こどもの日(端午の節句)のシーンを再現するためのプロンプトを紹介します。
今年もGW(ゴールデンウィーク)の時期になり、こどもの日(端午の節句)が近づいてきました。
イベントには、それぞれ使用するモチーフがありますよね。こどもの日であれば、「鯉のぼり」が鉄板です。この鯉のぼりをAIイラストで再現するには、どのようなプロンプトが適切かを考えるのが、なかなかに楽しいです。
AIイラストで遊ぶようになってから、このような行事に敏感になったような気がします。イベントにあわせて、普段あまり手を出していなかったジャンルに挑戦すると、たなぼた的に思いもよらぬ便利なプロンプトの新発見があったりします。そのため、イベント系のイラストは、時期が近づくと試してみたくなります。
というわけで、今回はこどもの日にちなんだイラスト「鯉のぼり」「チャンバラごっこ」「背比べ」の3つをテーマにして、プロンプトの組み方を紹介していきます。

鯉のぼりのプロンプト|配置・構図・再現方法
それでは早速いっしょに見ていきましょう。
まずはこどもの日といえば「鯉のぼり」ですよね。これから見ていきます。

girl, child, windblown hair, smiling, open mouth, facing up, upper body, wide shot, from below, character on the left side of the image, paper kabuto, detailed clothes, kodomo no hi, koinobori, windsock, suburb, blue sky, pole, wind, negative space, sidelighting, blurry background, bright lighting, light leak, absurdly detailed composition
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| kodomo no hi | こどもの日を表すプロンプト(方向付けに利用します) |
| koinobori, windsock | 鯉のぼり、風船のような鯉の形 |
「kodomo no hi」自体には、直接的にイベントシーンを再現するほどの力はありませんが、全体の方向付けをAIが理解しやすいように、念の為入れています。
鯉のぼりのプロンプトはそのまま「koinobori」で再現できますが、安定しない場合は風船旗を意味する「windsock」と並べて書くとよいです。
ここからは、少しプロンプトを分解して組み立て方を解説します。
主に、鯉のぼりのイラストに使うおすすめプロンプトは以下です。
↓
支柱

pole
紙兜

paper kabuto on head
鯉のぼり

koinobori, windsock
空にスペースを作る

wide shot, negative space, sky
キャラクターを左に配置する

character on the left side of the image
下からのアングル

from below
顔を上げる

facing up
こどもの日の鯉のぼりのイラストを作りたい場合、まずはこのあたりのプロンプトの組み合わせを押さえておくとよいです。
鯉のぼりは空の高い位置に描写されるため、「wide shot, negative space, sky」を入れておきます。「negative space」はメインの被写体の周りにある何もない空間のことで、AIに「余白を作って」と指示する役割があります。これにより、空に鯉のぼりのためのスペースを確保し、背景として埋もれずに描写されやすくなります。
さらに、鯉のぼりの配置をコントロールする方法として、キャラクターの位置を左右どちらかに寄せる指定があります。AIイラストはキャラクターが中央に配置されやすいため、「character on the left (or right) side of the image」と指定して位置をずらします。
たとえばキャラクターを左に配置すると、右側に余白が生まれます。この余白に鯉のぼりが入りやすくなり、画面内での配置が安定します。
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| pole | 支柱 |
| paper kabuto on head | 紙兜、こどもの日の兜飾り |
| koinobori, windsock | 鯉のぼり |
| wide shot, negative space, sky | 空に余白・スペースを作る構図 |
| character on the left side of the image | キャラクターを左に配置する |
| from below | 下からのアングル |
| facing up | 顔を上げる |
スペースの作り方で、鯉のぼりの配置場所をコントロールするプロンプトを紹介します。
↓
鯉のぼりを上に配置するプロンプト(空・余白構図)

child, upper body, wide shot, negative space, sky, from below, facing up, koinobori, windsock, kodomo no hi
余白を上に作り、鯉のぼりを画面上部に配置するためのプロンプトの組み合わせです。
「wide shot, negative space, sky」によって空の領域を確保できるため、景色が広く入りやすくなり、空を含めた構図を作ることができます。その分、キャラクターがイラスト内に占める面積は小さめになります。
さらに「facing up」を入れることで、キャラクターの視線を上方向に向けることができ、画面上部に配置した鯉のぼりへ自然に視線を誘導できます。
キャラ左配置+鯉のぼり右配置のプロンプト(左右構図)

child, upper body, character on the left side of the image, koinobori, windsock, kodomo no hi
余白を右(または左)に作り、そのスペースに鯉のぼりを配置するパターンです。
「character on the left (or right) side of the image」でキャラクターの位置を片側に寄せることで、反対側に余白を確保できます。この余白に鯉のぼりを配置しやすくなります。
この方法では、キャラクターの大きさや存在感を保ったまま、鯉のぼりも画面内に収めることができます。
鯉のぼりのフィッシュアイ構図プロンプト(広角・遠近表現)
ややクセのある構図です。

girl, child, windblown hair, smiling, closed eyes, arm up, running, facing up, from below, fisheye, wide shot, negative space, casual clothes, yellow t-shirt, detailed koinobori, windsock, detailed clothes, suburb, pole, sky, kodomo no hi, bright lighting, light leak, absurdly detailed composition
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| fisheye | 魚眼レンズのように、極端に弯曲した構図になる。 |
鯉のぼりを大きく見せたい場合に有効な構図です。
「fisheye」を使うことで画面全体に弯曲がかかり、鯉のぼりが大きく広がる形で描写されやすくなります。
弯曲をはっきり出すためには、「pole(支柱)」のような細長い構造物のプロンプトを入れておくと、曲がり具合が分かりやすくなります。
鯉のぼりというと、「子供と日常」っていうイメージが結構あるので、いくつか背景に使える住宅街のバリエーションを紹介します。
住宅街

suburb, houses
芝生とフェンス

suburb, lawn, fence
生け垣

suburb, hedge, road
屋根と煙突

roof, chimney, sky
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| suburb, houses | 複数の家が見える住宅街 |
| suburb, lawn, fence | 芝生とフェンスが見える住宅街 |
| suburb, hedge, road | 生け垣の見える住宅街 |
| roof, chimney, sky | 屋根と煙突 |
チャンバラごっこのプロンプト
続いて、これもこどもの日の定番ですよね。
チャンバラごっこを再現するプロンプトを紹介します。

Base: residential area, houses, blue sky, bright lighting, light leak,
Character1: girl, child, windblown hair, smiling, open mouth, upper teeth only, face-to-face, profile, sword fight, sword clash, holding toy sword, paper kabuto on head, pink shirt, detailed clothes,
Character2: girl, smile, paper kabuto on head, holding toy sword
チャンバラごっこのシーンは、剣の決闘シーンに関するプロンプトをベースに組み立てます。
「sword fight」や「sword clash」などで戦闘の構図を作り、その上に「holding toy sword」や子供の笑顔の要素を加えていきます。
これにより、戦闘シーンの構造を保ちながら、チャンバラごっことして成立するイメージに調整できます。
再現を安定させるために必要なプロンプトの要素を分解して紹介します。
↓
おもちゃの剣を持つ

holding toy sword
剣での決闘・戦闘シーン

sword fight
キャラ同士が向かい合う

face-to-face, profile
鍔迫り合い

sword clash
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| holding toy sword | おもちゃの剣を持つ |
| sword fight | 剣での決闘・戦闘シーン |
| face-to-face, profile | キャラ同士が向かい合う |
| sword clash | 剣を交差させるポーズ(鍔迫り合い) |
背比べのプロンプト|身長差シーンの作り方
最後は、背比べのシチュエーションを再現するプロンプトを紹介します。

Character1: girl, child, smiling, standing, side-by-side, height difference, measure height, height mark, marks on wall surface, pink shirt, detailed clothes, against wall, wooden wall
Character2: girl, smile, standing
身長差のあるキャラクターを横に並べることで、背比べのシチュエーションを再現できます。
「side-by-side」で横並びの構図を作り、「height difference」で身長差を指定します。
さらに「against wall」や「height mark」を加えることで、身長を測っている状況として認識されやすくなります。
組み立てに必要なプロンプトを分解してみていきましょう。
↓
壁の前に立つ

against wall, standing
身長の目盛り

height mark
木の壁のマーク

marks on wall surface, wooden wall
身長差

height difference
キャラ同士が横に並ぶ

side-by-side
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| against wall, standing | 壁の前に立つ |
| height mark | 身長測定のためのマーク、身長の目盛りやマークが付いている描写 |
| marks on wall surface, wooden wall | 木の壁の表面にマークが付いている描写 |
| height difference | キャラ同士に身長差がある |
| side-by-side | キャラ同士が横に並んでいる状態 |
木の壁に身長測定のマークを出したい場合は、「marks on wall surface, wooden wall」や「height mark」を組み合わせて指定します。描写されるかどうかは運次第な部分もありますが、条件が合うと作例のような構図になります。
また、構図を正面に固定したい場合は「straight-on」を入れます。これにより、角度のつかない真正面の配置になり、背比べのシーンとして整理された画面になります。
まとめ
今回は、こどもの日をテーマにしたイラストをもとに、プロンプトの組み立て方を整理しました。
| テーマ | おすすめプロンプト(キー部分) | 使い方のポイント |
|---|---|---|
| 鯉のぼり | koinobori, windsock, paper kabuto on head, from below, facing up, character on the left side of the image, wide shot, negative space, sky | 空の余白を意識。左配置で右側に鯉のぼりを誘導 |
| チャンバラごっこ | holding toy sword, sword fight, sword clash, face-to-face, profile, paper kabuto on head | 2人の位置関係と剣の描写を重視 |
| 背比べ | side-by-side, height difference, against wall, standing, height mark, marks on wall surface | 壁とマークの描写でリアルに |
特に大事なポイントは以下の通りです:
これらのプロンプトをベースに、キャラクターの服装や表情、背景(suburb, housesなど)を自分好みに追加して遊んでみてください。少し工夫するだけで、いろんな「こどもの日」のAIイラストを作ることができます。
なお以下の記事にて、子供服や子供キャラを再現するプロンプトを紹介しています。こちらも併せてご活用ください。




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