動作・ポーズのプロンプト

動作・ポーズのプロンプト

ストレッチのポーズのプロンプト集【NovelAI】

NovelAIでストレッチポーズを再現するためのプロンプトを整理した記事です。ストレッチの基本プロンプト、立ちストレッチや前屈・開脚などの種類別タグ、キャットストレッチの組み合わせ、ストレッチ中の服の動きに関する指定まで一覧で紹介。実際に使える作例プロンプトも掲載し、ストレッチポーズのタグをまとめて確認できます。
動作・ポーズのプロンプト

跨るポーズのプロンプト一覧(人とモノに跨る構図の作り方)

AIイラストで「跨るポーズ」を再現するためのプロンプトを整理した解説記事。跨る基本タグの使い方から、人に跨る構図、モノに跨る構図、正面・背面などの姿勢バリエーション、レスリングのマウントや太もも跨りまで具体例とあわせて紹介。跨るポーズのプロンプトの組み方を分かりやすくまとめています。
テクニック集

バイクに乗るポーズと乗馬シーンのプロンプト集

AIイラストでバイクに乗るシーンや乗馬シーンを再現するプロンプトを整理して解説します。バイクに乗る基本プロンプト、走行感やスピード感を出す方法、ウィリーやジャンプなどのアクション、乗馬の基本プロンプトや馬具の指定方法まで、作例とともにまとめました。バイク・乗馬のポーズをAIイラストで作りたいときに使えるプロンプトを確認できます。
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動作・ポーズのプロンプト

足・足指のプロンプト集(つま先・足指の動きやポーズ等)

AIイラストで足や足指の動きを再現するためのプロンプトを整理して紹介。裸足・足裏・つま先などの基本指定から、足指を曲げる・広げる動き、足首の反り、足で物を持つポーズまで、足まわりの表現に使えるプロンプトを用途別にまとめました。足の描写を強調したいときに確認できる一覧形式のガイドです。
テクニック集

舐める仕草のプロンプト一覧と構図の作り方【AIイラスト】

AIイラストで舐める仕草を再現するためのプロンプトを整理。基本の書き方、舌の指定、舐める対象の設定方法、他キャラを舐める場合の部位別プロンプト、二人の位置関係やPOV構図の作り方までを具体例付きで解説します。構図が安定しない原因と対処も確認できます。
テクニック集

ちゃんとジャンプするポーズのプロンプト解説(ジャンプの種類別)

AIイラストでジャンプポーズを再現するプロンプトを解説。jumpingだけではうまくいかない原因と、midairや靴・靴下を使った安定させる方法を具体的に紹介。ジャンプの種類別やシチュエーション別のプロンプトも整理し、再現性を高めるための考え方が分かる内容です。
テクニック集

髪を切るプロンプト集(自分や他人の髪を切る・道具など)

AIイラストで髪を切る仕草を再現するプロンプトを解説。基本動作の作り方から、シチュエーション別の組み立て方、他人の髪を切る構図、髪型変化の表現まで整理しています。動作が崩れず自然に見えるプロンプトの使い方を知りたい方に向けた実用的な内容です。
動作・ポーズのプロンプト

ダンスのポーズを再現するプロンプトまとめ【AIイラスト】

生成AIでダンスのポーズを再現するためのプロンプトを解説。基本構造の組み合わせ、ブレイクダンスやトゥワーク(腰振りダンス)などの種類別プロンプト、ダンススタジオやクラブなどの背景設定まで整理。少ない指定で躍動感あるダンスシーンを安定して作る方法がわかります。
動作・ポーズのプロンプト

歩くポーズのプロンプト集(歩き方の種類別まとめ)

AIイラストでキャラクターの歩く動作を自然に再現するためのプロンプト集です。歩行ポーズの基本から、横・斜め・後ろ姿の構図指定、歩いて去る・ペットと歩く・水上歩行・浅瀬・ランウェイ・行進歩きなどシーン別の歩き方まで一覧で整理して紹介します。
テクニック集

体を密着させるプロンプトまとめ【AIイラスト付】

AIイラストで2人キャラの「体を密着させるポーズ」を再現するためのプロンプト集。抱きつき構図の基本セットから、胸同士・背中合わせ・前後密着の方向指定、見つめ合い・頬ずり・腕の回し方などの動作指定まで整理。脚を絡める密着やだいしゅきホールドの作例も掲載。
動作・ポーズのプロンプト

節分のプロンプト(恵方巻き・豆まき・鬼コスプレ)

節分をテーマに、AIイラストで恵方巻き・豆まき・鬼コスプレを再現するためのプロンプトを整理しました。恵方巻きの持ち方や食べる動作、豆を投げるポーズ、大豆の動き表現、鬼コスプレを安定して生成する指定方法まで、作例ベースで具体的に解説しています。
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特殊なポーズのプロンプト集(知っ得)【NovelAI】

NovelAIで通常の指定では再現しにくい、特殊なポーズのプロンプトをまとめて紹介します。例のポーズやシャフ度、サンライズ立ち、ツイスターゲーム、体を極端に曲げるポーズ、複数人が絡み合う構図など、動きや崩れを出したいときに使える実用的な指定方法を整理しています。
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