
本記事では、AIイラストで「窓」を再現するためのプロンプトを整理し、種類・状態・光・構図ごとに分かりやすく解説します。
窓は一見シンプルな要素ですが、形や位置、光の入り方によって、イラスト全体の印象が大きく変わります。また室内では窓がイラスト内に入ることもかなり多いと思います。
そこで今回は、基本となる窓の種類や開閉状態のプロンプトから、光や影の作り方、キャラクターとの関係、さらに「窓のない部屋」や「窓を使った構図」など、再現が難しいケースまで具体的に紹介していきます。

窓の種類と状態のプロンプト一覧
それでは早速紹介していきます。まずは基本となる窓の種類のプロンプトです。
窓の種類(基本プロンプト一覧)
ガラス窓

window
窓台

windowsill
窓枠

window frame
丸窓

round window
ガラス壁

glass wall
格子窓

lattice window
舷窓

porthole
掃き出し窓

glass wall, floor, indoors
大きな窓

large window
天窓

skylight
張り出し窓

oriel window
鉄格子窓

barred window
アーチ窓

arched window
ステンドグラス窓

stained glass
光る窓

glowing windows
| プロンプト(呪文) | 窓の種類 |
|---|---|
| window | ガラス窓全般 |
| windowsill | 窓台(窓の下部の水平な部分)、on windowsillで窓台に座る |
| window frame | 窓枠 |
| round window | 丸窓(船や建築物でよく見る円形の窓) |
| glass wall | ガラス壁(一面が窓のような大きなガラス面) |
| lattice window | 格子窓 |
| porthole | 舷窓 |
| glass wall, floor, indoors | 掃き出し窓 |
| large window | 大きな窓 |
| skylight | 天窓(屋根や天井にある窓) |
| oriel window | 張り出し窓(壁から突き出たベイウィンドウの一種) |
| barred window | 鉄格子窓 |
| arched window | アーチ窓(上部がアーチ状) |
| stained glass | ステンドグラス窓 |
| glowing windows | 光る窓(外からの拡散光で発光) |
窓の状態・開閉のプロンプト一覧
開いた窓

open window, sky
窓のシャッター

window shutter
開いた窓は、空など屋外に見えるものを追記するほうが安定しやすいです。
セキュリティシャッター

security shutter
板で塞がれた窓

boarded windows
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| open window, sky | 開いた窓 |
| window shutter | 窓のシャッター(木製の雨戸やルーバー式) |
| security shutter | セキュリティシャッター |
| boarded windows | 板で塞がれた窓 |
窓の光・影・質感のプロンプト一覧
窓を軸にしたキャラクターの位置や行動(動作・ポーズ・仕草)に関するプロンプトです。
窓に座る

sitting in window
窓台の上に座る

on windowsill
窓台に肘を乗せる

elbow on windowsill
窓から身を乗り出す

leaning out of window
窓越しの視点

through window
窓に寄りかかる

against window
窓に手を置く

hand on window
窓の向こうを眺める

looking outside
窓越しに窓の外を見る

looking through window, profile
外から窓越しに見る視点

from outside
窓を突き破る

breaking through window
窓を拭く

cleaning windows
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| sitting in window | 窓に座る |
| on windowsill | 窓台の上に座る |
| elbow on windowsill | 窓台に肘を乗せる、リラックスポーズ |
| leaning out of window | 窓から身を乗り出す |
| through window | 窓越しの視点 |
| against window | 窓に寄りかかる |
| hand on window | 窓に手を置く |
| looking outside | 窓の向こうを眺める(外を眺める) |
| looking through window, profile | 窓越しに窓の外を見る |
| from outside | 外から窓越しに見る視点 |
| breaking through window | 窓を突き破って入る / 出る |
| cleaning windows | 窓を拭く |
窓の演出・雰囲気のプロンプト一覧
窓からの光

window light
窓枠やブラインドによる影

window shadow
窓の曇り

window fog
結露

condensation
ブラインド(窓の覆い)

window blinds
窓に文字を書く

glass writing
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| window light | 窓からの光(光源として窓を使う) |
| window shadow | 窓枠やブラインドによる影 |
| window fog | 窓の曇り |
| condensation | 結露 |
| window blinds | ブラインド(窓の覆い) |
| glass writing | 窓に文字を書く(再現性が低い) |
窓の構図・シーン別プロンプト例
最後に、単体プロンプトのみでは再現の難しい窓に関するプロンプトの組み方を紹介します。
窓のない部屋のプロンプト(再現方法)
まずは、「窓のない部屋」です。何気に、地味に再現が難しいです。
ちょっと組み立て方にコツがいるので、分かりやすく解説していきます。
まず、ベースとなるのは以下の2つのプロンプトです。これを軸にしていきます。
↓
暗い部屋

プロンプト:darkroom
ネガティブ:window
光源を用意

phone screen light
上記のプロンプトのセットに加えて、自然光を連想させる光源のプロンプト(例:sidelighting等)が入っていないかをチェックします。
↓

プロンプト:girl, white long hair, sitting, hugging own legs, facing down, looking down, serafuku, barefoot, detailed clothes, darkroom, around corner, smartphone on floor, wooden floor, phone screen light, loaded interior, blurry foreground, negative space
ネガティブプロンプト:window
まず「darkroom(暗い部屋)」と、ネガティブプロンプトに「window(窓)」を設定しておきます。
ただこれだけだと弱いので、その部屋の中で何が光源なのかを指定してあげます。
例えば、スマホの光、パソコンの光、天井の蛍光灯などです。
これらを入れてあげると、窓からの光(光源)がなくても室内の明るさが成立するため、窓のない部屋の再現の成功率が上がります。
光源がないとそもそも真っ暗になってしまうので、AIは何かしらの光源を描写しようとします。その際、特に指定がない場合、部屋の光源として選ばれやすいのが「窓からの光」です。そのため、室内の光源を指定しておかないと、窓が再現されてしまいます。
「暗い部屋でスマホの光が光源です」というプロンプトを指定しておけば、窓からの光を使う必要がなくなります。また、自然光を連想させる光源に関するプロンプトが含まれていないかを、あらかじめチェックしておくと安定します。
以下4つは、窓のない部屋を再現する時に、組み合わせの相性がいいものです。
パソコンのスクリーンの光

screen light, desktop
蛍光灯

fluorescent lamp
狭苦しい・窮屈な状況

cramped
部屋の四隅

around corner
光源については、以下記事にて光のプロンプトを詳しく紹介していますので、ぜひ合わせてご活用ください。
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| screen light, desktop | パソコンのスクリーンの光 |
| fluorescent lamp | 蛍光灯 |
| cramped | 狭苦しい・窮屈な状況 |
| around corner | 部屋の四隅 |
窓のない部屋の作例とプロンプトをもうひとつ紹介します。
↓

girl, detailed face, sitting, sitting on chair, perspective, desktop, around corner, cramped, dark room
組み合わせると、ネットカフェ風の窓のない狭い個室っぽい状態を再現できます。
窓の向こうの景色のプロンプト(窓の外の風景)

girl, from behind, facing away, upper body, wide shot, wind, view from window
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| view from window | 窓から外の景色を見る構図 |
「view from window」に追記する形で、窓の外の景色を変化させられます。
窓から見える都市の景観

view from window, cityscape
窓から見える夜景

view from window, city lights, night
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| view from window, cityscape | 窓から見える都市の景観 |
| view from window, city lights, night | 窓から見える夜景 |
掃き出し窓のプロンプト(組み合わせ例)

girl, profile, looking afar, standing, pink pajamas, slippers, detailed clothes, glass wall, indoors, wooden floor, large window, view from window, cityscape
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| glass wall, floor, indoors | 掃き出し窓 |
| wooden floor | 木の床 |
| view from window, cityscape | 外の景色(街の景観) |
掃き出し窓は、床面から天井近くまである大型の窓のことです。
紹介しているプロンプトは、これを何とか再現したいと思って試行錯誤した結果のものです。単体で掃き出し窓を再現できるものがないため、いくつかのプロンプトを組み合わせます。
ベースは「glass wall, indoors」です。室内のガラスの壁というイメージで指示します。これに加えて、床の位置を明確にするために「wooden floor」を入れます。さらに、窓の外の風景が見えることをAIに伝えるために、ひとつ前で紹介した「view from window, cityscape」を組み合わせて完成です。
百発百中とはいきませんが、結構な打率で掃き出し窓の再現ができます。
窓を壊すシーンのプロンプト
最後に、窓を壊してキャラクターが中に飛び込んできたり、逆に窓を壊して外に逃亡したりするシーンを再現するプロンプトです。
窓を壊して室内に入るプロンプト

girl, solo, dynamic pose, midair, pouncing, approaching towards viewer, straight-on, perspective, wide shot, techwear, broken glass, wind, motion lines, speed lines, perspective lines, breaking through window, breaking and entering
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| breaking through window | 窓を突き破って中に入る / 外に出る |
| breaking and entering | 外から中へ無理やり入る、住居侵入・不法侵入の行為を表す |
| pouncing | 飛びかかる |
| dynamic pose, midair | 空中のダイナミックなポーズ |
| approaching towards viewer | viewerに向かってくる |
必要なプロンプトの量が多いですが、上記の組み合わせで窓を割って中に入ってくるシーンを再現できます。
「motion lines, speed lines, perspective lines」は効果線です。イラスト内に躍動感を出すためのものです。なくても再現自体には問題ありません。
窓を壊して外に出るプロンプト
先ほどと逆バージョンです。外にでるタイプです。
基本は先ほどのプロンプトを活用しつつ、少し変えていきます。
再現打率は、中に入ってくるパターンよりは低めです。

girl, solo, dynamic pose, midair, jumping, flying, facing away, from behind, straight-on, wide shot, techwear, broken glass, wind, motion lines, speed lines, perspective lines, sky, breaking through window, autodefenestration
| プロンプト(呪文) | 内容 |
|---|---|
| breaking through window | 窓を突き破って中に入る / 外に出る |
| autodefenestration | 自分で窓から飛び出す・身を投げ出す行為 |
| dynamic pose, midair | 空中のダイナミックなポーズ |
| facing away, from behind | キャラクターの後ろ姿 |
ポイントは「autodefenestration」です。
身投げするというニュアンスのプロンプトのため、AIに室内から屋外にキャラクターが出ている状態を伝えやすいと思って加えてみました。
ガラスを割って飛び出そうとするところまでは再現できますが、ガラスがちゃんと割れて外に出るか、ガラスが割れずに止まるかは運次第です笑
ちゃんと割れない場合は、キャラクターがガラスに突っ込んでヒビが入った状態になります。
このあたりは運次第です。キャラクターに頑張ってもらいましょう。
今回は、AIイラストの「窓」のプロンプトを、種類・状態・光・構図ごとに分けて整理しました。
窓は意識しなくてもイラスト内に自然と描写されたりするものです。これを自分の意図通りにコントロールしたい場合には、ぜひ本記事にプロンプトを参考にしてみてください。窓に関する表現の引き出しが増えると思います。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
コメントもお待ちしています!気軽に残していってもらえたら嬉しいです。


コメント
こんにちは。窓ではありませんが、生成AIは障子等の日本文化に弱い印象があります。和室と茶室の区別ができないし。以前、囲碁の対局シーンで苦労した記憶もあります。でも、アニメは詳しいんですよね~
叡智バージョン、気になります~ ChatGPTは厳しいですからね…